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要去哪個宗門這點,有《俠者》的影子,玩家想去哪一個都行,不過和《俠者》又不同的,宗門有更兼容一些。

有些宗門就很像綜合型大學,裡面有不同專業老師,可以教不同職業。而有的宗門又很「專一」,只教一科,職業也很統一。

這其中,宣傳片裡的天衍宗就是綜合型大學的代表了,而天衍宗里的王牌專業是劍修。但越出名的宗門,入門考核越難,要進去並不容易。

隱只是從npc里那裡了解了一點,就已經看出這款遊戲宗門選擇是非常豐富的。

玩家選宗門,除了心儀之外,還要考慮地圖距離。這款遊戲同樣沒有充值系統,唯一的貨幣靈石,原料是來自於會產出靈石礦的山脈,這些山脈一般都被大宗門和修真世家占據,普通修士一般是分不到的。玩家能從一些任務里獲得靈石報酬,或是與人交易,穩定的獲取則是宗門日常發放。

前期沒有加入宗門之前,想要攢下大量靈石,去更遠的地圖,是比較困難的。

還有一個就是修為問題,遊戲境界壓制這麼厲害,鍊氣期的小菜雞去哪都是食物鏈底層,一個不小心就可能掛了。

隱準備選擇就近原則,即便是小宗門,也是有優點的。或者就是先當一段時間的散仙,攢到了靈石修為也有一定基礎後,再去心儀的大宗門參加選拔。

而在這個過程中,隱也一直在挑戰修為比自己高的小怪,不知道刷到多少只的時候,他就得到了系統的提示,他獲得了一個以弱勝強的成就,這個成就目前是初級,在挑戰比自己修為高的對象時,他有較低的概率獲得攻擊力加成。

隱挑眉,看來,之前玩家們的討論是真的。這款遊戲的系統是真的可以根據玩家們的行為做出判定的。隱藏的成就、技能,又或者還有別的什麼,比如心魔與善惡值?

不過這樣的低級小怪,顯然並不能滿足他。

他想要儘快加入宗門,在宗門裡,是可以和同門切磋的,如果系統判定真的那麼智能的話,與比自己強的對手切磋,也能獲得某些增益。

隱很期待挑戰比自身境界高的修士npc,更期待築基期的雷劫,與秘境玩法。

這款遊戲的內測是要刪檔的,不刪檔內測玩家的起點就比普通玩家高太多了,基本是壓著玩家們打,太破壞平衡了。

不過內測玩家們也是會有獎勵的,等正式開服後,會給內測玩家們自行選擇靈石或兩件藍裝或丹藥的禮包。

內測正常進行,每一天,論壇和各網站都會有關於《天道》的玩法討論。

討論最多的,無疑是天道系統的智能度,每個玩家都可以是不同的,獨一無二的。

《天道》又何嘗不是在自成一個「世界」呢?

當內測結束,《天下俠者》即將迎來決賽。

這一次,明烈陪著晏雪洲去了星聯申請比賽館場,他的申請通過了,這一年《俠者》決賽次在星聯的電競館場中進行,而能有資格在這裡比賽,也意味著接下來,只有《俠者》還「活著」,每年的競技決賽都可以在星聯舉行。

在星際,能在星聯的館場比賽,便等同於無冕之王,那是整個星際對於一款戰鬥遊戲的最高肯定。

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